Современный человек живёт в уникальную период — момент, когда технологии внедряются во все аспекты бытия. Смартфоны устройства, сеть, социальные платформы, обменники сообщениями и интернет-услуги стали неразрывной частью ежедневной жизни. Мы все пробуждаемся под сигнал извещений, смотрим новости ещё до того, как умоемся, публикуем снимками утреннего приёма пищи и назначаем собрания через игровые автоматы приложения. Всё данное представляется естественным и даже важным. Но за комфортом и скоростью скрываются тонкие душевные процессы, которые изменяют наше мышление, восприятие себя и мира вокруг.
Сравнивая свою истинную жизнь с “отфильтрованной” картинкой чужих людей, многие стартуют считать себя лузерами. Это явление получило имя влияние сравнения (social comparison effect). Эксперты фиксируют подъем числа обращений по поводу пониженной самоощущения у подростков и молодежи именно после частого пользования соцсетями.
Онлайн травля выражается следующим способом:
Пример из жизни жизни студента Артёма из Казани (имя изменено): юноша замечательно чувствовал себя в чатах со сверстниками через Telegram*, но испытывал трудности при публичных выступлениях на семинарах; он говорил друзьям откровенно – “проще написать длинное сообщение чем сказать пару слов вслух”.
Специалисты по психологии рекомендуют применять хронометры для сокращения времени онлайн-развлечений или заниматься внимательное потребление контента (например, заранее выбирать видео для просмотра вместо бесконечного скроллинга|к примеру, заранее подбирать видео для просмотра вместо бесконечного пролистывания).
Спячка — фундамент самочувствия нервной структуры любого человека. Тем не менее массовое популяризация смартфонов привело к тому, что многие юноши и девушки отправляются ко сну далеко за полночь из-за постоянного просмотра соцсетей или времени на платформах типа игровые автоматы или просмотра сериалов в интернете.
Источник такой привязанности заключается в системах деятельности головного мозга. Сетевые медиа, мессенджеры и площадки вроде игровые автоматы запускают выброс дофамина — гормона удовольствия — каждый раз, когда мы видим положительную оценку или сообщение. Разум скоро привыкает к такому “вознаграждению”, создавая своеобразную привязанность от постоянной возбуждения.
Множество юные индивиды сетуют на ощущение “разбитости” после продолжительного нахождения онлайн. В особенности это заметно во время подготовительных мероприятий к тестам или выполнения работ: навал данных, например, с таких платформ, как онлайн казино, препятствует сосредоточиться на главном.
Цифровое общение понемногу исключает традиционные методы общения у персонами — личные свидания становятся исключением даже среди дружеских друзей; диалоги сводятся к обмену эмотиконами вместо искренних переживаний ; на таких платформах, как казино онлайн, разногласия урегулируются вычеркиванием визави из контакт-листа взамен честного разговора с глазу на глаз .
Одним нововведений оказалась опция оставаться на контакте 24/7. Виделось бы, какое способно быть лучше? В каждый период можно отправить сообщение другу или напарнику, получить информацию о последние новости или оценить приколы для улучшения настроения. Тем не менее постоянная доступ создаёт дилемму: с одной точки зрения — впечатление власти над тем, что происходит, с другой стороны — растущую тревожность.
Со временем это ведет к ослаблению коммуникативных способностей:
Интересный деталь: согласно исследованию Высшей школы экономики (ВШЭ), около 60% студентов отмечают падение настроения после просмотра ленты новостей в соцсетях.
Любой день мы имеем дело с колоссальным объемом данных: новости из всевозможных уголков планеты, социальные сети ленты, рекламные сообщения, и оповещения приложений. Если сравнить количество данных, что индивид получал за всю жизнь сто лет назад и ныне — разница будет огромной.
Многие юные персоны говорят: когда телефон садится или пропадает интернет-соединение — начинается беспокойство. Это феномен именуют номофобией (от англ. no mobile phone phobia) — боязнь остаться лишённым мобильного гаджета. По данным анкетирований среди студентов московских институтов, более 70% испытывают дискомфорт при недоступности подключения к гаджету дольше двух часов.
Пример истинного кейса: рассказ Кати из города Новосибирск (имя изменено). Девушка училась на 2-м курсе института и энергично вела журнал о моде в Instagram*. Со временем она начала замечать ухудшение душевного состояния после каждого поста — подписчики ожидали всё больше материала, появлялись негативные комментарии от незнакомых личностей. В результате Катя натолкнулась с переутомлением и угнетённым состоянием; ей пришлось пойти за содействием к терапевту для возвращения эмоционального баланса.
Несмотря на кажущуюся легкость взаимодействия в интернете, многие подростки люди переживают изолированность. Виртуальные товарищи не всегда становятся настоящими товарищами по жизни; посещение таких платформ, как онлайн казино, не восполняет живых чувств; а длинные разговоры редко становятся глубокие связи вне сети.
Анализы показывают: текущий индивид за день анализирует больше сведений, чем старинный обитатель за всю существование! Это явление создаёт явлению перегрузки информацией (information overload), и системы, например, как казино онлайн, являются частью этого цифрового окружения. Наш интеллект не справляется сортировать сведения по степени приоритетности — всё кажется неотложным и значимым.
FOMO показывается по-разному:
Реальный случай: история ученицы московской учебного заведения Лизы (имя изменено), которая стала объектом насмешек одногруппников после публикации неудачного снимка в общем чате класса; девочка несколько месяцев страдала от издевательств со стороны сверстников, пока однажды не нашла поддержку на платформе, подобной онлайн казино, до вмешательства школьного психолога.
Цифровой мир подарил неповторимые перспективы для нахождения товарищей/союзников – приложения типа Tinder*, Badoo*, VK Dating* дают возможность познакомиться буквально за пару жестов! Впрочем такая простота знакомств имеет негативную сторону…
Психологические результаты буллинга могут быть очень тяжёлыми, вплоть до формирования угнетённого состояния или самоубийственных мыслей у потерпевшего буллинга. Например, некоторые персоны способны находить комфорт в онлайн-платформах, таких как казино онлайн, чтобы отвлечься от негативных эмоций.
Согласно результатам исследования сайта SuperJob среди начинающих специалистов до 25 лет в значительных мегаполисах России почти 45% респондентов признаются в чувстве одиночества, несмотря на интенсивную онлайн-жизнь, включая посещение таких платформ, как казино онлайн.
Учёные подтвердили: лазурный сияние мониторов снижает производство мелатонина — сонного гормона — вызывая бессонницу или легкий сон даже при внешнем покое.
По данным специалистов Центра предотвращения зависимостей при Минздраве РФ уже более 30% тинейджеров демонстрируют симптомы цифровой аддикции той или иной степени серьезности.
Наверняка всем знакомо эмоция разочарования после нескольких периода бесполезного скроллинга TikTok* или YouTube*. Похоже собирался глянуть лишь одно видео, но ещё без труда можно увлечься видеоиграми на платформе, такой как игровые автоматы, а потом нашёл себя поздней ночью за просмотром очередного ролика про котов!
В недавние годы эксперты в области психологии всё чаще заявляют о том, что цифровая среда воздействует на наше ментальное состояние не только позитивно, но и негативно. Чтобы постичь масштабы этого воздействия, стоит проанализировать важнейшие аспекты жизни в онлайн мире и их эффекты для ментального состояния современного человека.
Одним из видных ментальных воздействий интернет эпохи явилось изменение самооценки под влиянием соцсетей. Инстаграм*, VK*, TikTok* наполнены красивыми изображениями идеальной жития: туры по необычным государствам, трендовые наряды, успешные проекты и радостные лица друзей.
Удивительно, но чем больше возможностей для коммуникации дает виртуальный мир — тем выше уровень тревожности у пользователей. Вместо удовольствия от взаимодействия возникает эмоция изнеможения от потребности всё время быть вовлечённым в другую жизнь.
* Социальная сеть Instagram принадлежит компании Meta Platforms Inc., операции которой признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации
* Отдельные сервисы могут быть недоступны или запрещены на земле РФ